Archivo de la categoría: diseño

Control de la dependencia invertida por patrones inyectables en el contenedor.

Perdón por el título, pero se me hace muy difícil traducir el título del artículo Inversion of Control Containers and the Dependency Injection  Pattern de Martin Fowler. El caso es que en la Chuwiki he empezado a hacer una traducción … Sigue leyendo

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¿Son buenos los frameworks?

Como programador, después de años programando y participando en varios proyectos, veo claramente la necesidad de frameworks. En la historia de un programador, primero hace su código en su primer proyecto. En su segundo proyecto ve la necesidad de tener … Sigue leyendo

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Utilización de patrones de diseño

En el comentario #5 de este post de Programania veo una cuestión que me ha llamado la atención: yo tengo una duda. cuales son las ventajas y desventajas de NO utilizar patrones de diseño en mi aplicación web. Es realmente … Sigue leyendo

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Burocracia informática

Ultimamente estoy alucinado a los niveles a los que llega el papelo de un proyecto. Se nos encarga un proyecto. Ese proyecto lleva varios hitos de pago. Un diseño preliminar que hay que entregar en una determinada fecha. Posteriormente, en … Sigue leyendo

Publicado en diseño, metodologías | 5 comentarios

Sigo aprendiendo a ser un jefe pérfido

En su día, cuando entré a trabajar en la empresa, empecé de programador puro y duro. Alguien me decía qué tenía que hacer y lo hacía. Eran tiempos felices. Más adelante, me dieron un grupo reducido de gente, tres o … Sigue leyendo

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¿Merece la pena la documentación de diseño?

Me refiero a la documentación, a los diagramas UML y todo lo demás. Por supuesto, un programa si hay que pensarlo un poco antes de ponerse a codificar. El tema es el siguiente: Suponte que eres un programador listo, que … Sigue leyendo

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Reutilizacion & Mantenibilidad

Sigo preocupado y dándole vueltas al tema. Si se hace código reutilizable, tenemos una serie de ventajas, pero también una serie de inconvenientes. Las ventajas son claras: Codificaremos menos en futuros proyectos. En vez de hacer código similar otra vez, … Sigue leyendo

Publicado en diseño, java | 3 comentarios

Impedido para programar

Siempre que me pongo a programar, aunque sea una tontería, me pasa lo mismo. Me quedo bloqueado. Como comenté en un post anterior, estoy haciendo un pequeño programa PHP para que la gente pueda apuntar en qué proyectos trabaja durante … Sigue leyendo

Publicado en diseño, php | 5 comentarios

5 motivos para no hacer diseño.

¿Por qué no se hace diseño de verdad en los proyectos software de las empresas de verdad?. Estos son los motivos El diseño es un documento que no sirve para nada. Eso justifica los siguientes puntos. Como no sirve para … Sigue leyendo

Publicado en diseño, metodologías | 5 comentarios

Código pegamento (Glue Software)

Cuando llevas tiempo programando y te preocupas de que tu código sea reutilizable en varios proyectos, vas consiguiendo componentes -o librerías- de cierta embergadura que puedes usar en varios proyectos. Ojo, no hablo de librerías normalitas, de componentes pequeños reutilizables, … Sigue leyendo

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